| 曲 げ 精 度 の 向 上 | |||
| 従来の曲げ加工 | ![]() |
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| ワークをダイの上に置きます。 | パンチを下げ、加圧します。 | Vダイの角の2点でワークを支えながら 曲げていきますので、キズが出やすく、 角度が出にくい。角度を出すために、 エアーベンデイングでなく、ボトミング あるいは、コイニング加工を行う必要 がある。鈍角曲げの角度は出しにくく、 角度が安定して出せない。 |
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| ウイングベンド加工 | ![]() |
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| ワークを平面状態のウイングに置きます。 | ウイングがワークを押さえながら曲げていき、 パンチの押す力(加圧)に 応じウイングベンドのスプリングが 押し上げられます。 |
パンチをさらに下げ加圧し角度を 出します。この時、パンチの曲げ圧力 (加圧)がかかればかかるほどウイング ベンドのスプリングが押し上げられます。 スプリングの性質上、もとにもどろう とする力が働き、パンチの押す力に対し、 スプリングの押し戻す力が発生します。 押す力(パンチ)と押し戻す力(スプリング) とが相互に働き、ワークをいわゆるサンド イッチ状態にして曲げますので精度の 良い曲げ加工が行えます。 |
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